クリア後関係
2周目(クリアデータ継続の場合)(情報提供者:大吉)
『難易度』が選べるようになります。
『冒険者』は以下を引継ぎます。
・名前 (家族の名前は変わる。1周目で旅人だった人の名前が親になってたり…。)
・装備、アイテム
・性格
・方針
・好み
・民家に入居した順。つまり登場順!つまり見習いも同じ名前しか出てこない!!
ただしレベル1に戻り、アビリティーは全部忘れます。
蛇足ですが…1周目で後から参入してきた冒険者たちには、
1周目で訓練場じこみのメダルをあげておくと、
2周目では先輩たちにレベルが追いつきやすくなります。
というか訓練好きな奴はほっとくと強くなります。レベルが。
個人的に2周目ではそれが顕著だったのですが…皆さんいかかです?
『マップ』『建築』
1周目で雲に覆われていた西・南・東地域が明らかになります。
他にも既出マップに新たな分岐ルートができます。
おそらく全て見えるようになるのは『難易度』ベリーハード?
1周目では1~2軒しか建てられなかった建築物が新しいダンジョンで増築(?)可能です。
黒魔法学院の2軒目でやっとブリザドが出ます。
白魔の2軒目で強化魔法(ヘイスト)。
まだやってませんが…武器屋を2軒建てると武器にハンマーが登場。
こちらもまだですが…防具屋を2軒立てると防具にヘルムが登場。
そして3軒目サンダーが出るのはベリーハードな気がします。
白の3軒目は蘇生?(予想)
大きな家も建てられます。
『メダル』
1周目から引き継げます。
2周以降で出るメダルもあります。ブリザドのメダルとか…。
チャイムさんがお城で見せてくれるメダルの表で、
体力メダル以下の6つは能力値アップ系でクリア時にもらえます。
クリア評価が高いほどもらえる枚数が増えるのかな?
ちなみに私はランクBでそれぞれ3枚。
(日数(約150日):D、冒険者:S(16人平均レベル30)、国民満足度:S)
メダルの名前は「ちから+メダル」とかですハイ。
普通の能力値アップメダルより格段に伸びます。約2倍。
(普通の:冒険者のレベル数÷7くらい、+の:冒険者のレベル数÷3くらい)
訂正・追加情報
冒険者の見習いは名前を引き継ぎません!!
信じちゃった方、戸惑った方、ごめんなさい…。
冒険者のステータスをあげておくと引き継げますが、
その補正値を確認できるのは城の前で冒険者志願している時だけだった気がします。
お家で待機中の見習いっ子は素のステータス。
クリアボーナス(情報提供者:you)
クリアボーナスのメダルは総合評価Aで4枚ずつでした。
(クリア評価:B、住民評価:S、冒険者評価:A)
クリア後(情報提供者:シェーン)
ノーマル→ハード→ベリーハード(以下BH) でクリアしました。
ランクはA→S→A
Sでメダル5個です。
Sの上もある様子。SSまで確認
当たり前ですがクリアターン評価はレベルによって変わるようでした。
BHで200日くらいでAでした。
幸せボーナスは王国をMAXにすればS
クリア評価(情報提供者:大吉)
クリア評価 S // 難易度 ハード / クリア日数 161 / クリアダンジョン数 38
住民評価 SS // 王国税収 840 / 幸せボーナス回数 244
冒険者評価 S // 冒険者人数 16 / 冒険者平均レベル 43 / 研究レベル合計 1445
総合評価 S
ハードではダークロードはLv.45でした。
毒・スロウはちゃんと効きます。